AiTOP 专业会员文章发表专区

本文最后更新日期:2009 年 10 月 13

利用 Google 还原真实街景

— Hornsey Road 住宅渲染图制作流程  [二]

肖万涛

2009.10.13

  这个项目是与国外设计公司的第一次合作,对对方来说用一个很小的不是很着急的项目作为合作开端非常合适,既可以查看我的实力,又不必担心做不好交不了差。但是对我们公司来说这是个全新的开始,所以一定要全力以赴,现将制作流程记录在这里。

  项目名称:Hornsey Road 住宅改造

  项目位置:位于 Hornsey RoadMitford WayTollington Way 三条路交界处

  类  型:住宅

  设计公司:Ramsden and Partners Architects

  要  求:根据提供角度制作街景渲染图,适当恢复主建筑周边的建筑,尽量真实。


先将 AutoCAD 图导入到 SketchUp 中,将各个面对齐位置。


推拉出建筑主体部分,并对窗户、门等部位开洞。



         继续深化细节,添加玻璃、围墙、栏杆、窗线等建筑构件,并同时赋予材质,

开始阶段只要使用不同颜色将不同材质分开即可。

注意模型的细节控制,由于开始客户已经提供了大致出图视角,所以看不到的部分都可以省略不做,

但是离摄像机近的模型部分一定要做得细致一些。




主体模型做完后,继续添加道路、和周边建筑,

目前周边建筑暂时用透明体快代替,

只要表示出主体建筑和周边的关系即可。




根据客户提供的草图设定角度,并适当添加人、车、树等模型,丰富环境。




将定好的角度用 SketchUp 输出图片发给客户,让客户确认摄像机角度。

同时将 SketchUp 模型上传到了 3DWareHouse 上并共享给了客户,

打开模型的协作模式,这样客户就可以直接在模型上引用标注,及时反馈修改信息。


这是上传到3DwareHouse上的模型


这是客户的反馈。



根据客户的反馈修改模型。

角度已经确认,就可以根据定好的角度深化周边建筑了。

周边建筑可以直接使用之前在 Google 街景模式下截取的图片,

导入到 SketchUp 中,调整变形图片后作为贴图贴在体快上,视角看不到的地方就不用理会了。



但是看得到的细节,比如窗户、门框之类最好还是处理一下。



这是在 SketchUp 中的最终效果。




未完待续……


本文版权所有 © 2008-2009 紫天SketchUp中文网志 

深圳市紫天电脑艺术设计有限公司

肖万涛,男,北京人,现居深圳,深圳市紫天电脑艺术设计有限公司总经理,紫天 SketchUp 中文网志站长。

本文为  AiTOP 专业会员发表的文章,请您尊重他人的劳动成果,转载请标明出处:www.AiTOP.com


Email:aitop2010@163.com,抄送:ateacher.aitop@gmail.comsketch.aitop@163.com

AiTOP 与您共同进步!