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本文最后更新日期:2009 年 08 月 15 日 |
如何利用贴图制作 SketchUp 军舰模型 包秀远 2009.8.15 |
完成图 (背景来源于网络) |
注意:这些资料我们都可以在公开的网络信息中得到的,你需要的是分辨率尽可能大的图片,以保证细节。但没有经过作者允许是不能作为商业用途的!
三视图 1(图片来源于网络)
三视图 2(图片来源于网络) |
难点和技巧 : 见下图,在X轴上建立一条 112 米长的直线,这个长度是整个军舰的长度实际长度,缩放顶视图,使之能正好能与船头和船尾对齐。再制作一个面,旋转90度,吸取顶视图赋予相同的材质,作为侧视图。顶视图和侧视图要首尾对齐!最后再做两个小的面,同样吸取材质,作为前视图和后视图。顶视图和侧视图可以锁定,前后视图不用锁定,因为需要经常性的前后移动参照。 船模一般包括水线船模和整体船模。水线船模是指只制作舰船吃水线以上部分。整体船模是指舰船包括整体舰身以及底座。因为缺少水下部分的剖面图,所以这次我用 SketchUp 制作水线船模。 三视图界面( SketchuUp2D 导出图片) 步骤 2:我们先制作船体部分。从公开信息得知,527 舰基本数据,长为 112 米,宽为 12 米,吃水 4.8 米。舰身制作要点是舰艏缩小上翘以及舰尾的下层甲板。 难点和技巧: 军舰本身的贴图都是投影上去的。(关于投影的技巧可以到www.sketchupbbs.com上搜索投影,有相关的帖子说明如何弧面投影。)因为已知军舰的长度是 112 米,而且线图的尺寸基本准确,可以不再准确的计算其它的长度。下图左上角可以看出,舰艏的面数不多,根据顶视图的弧度进行缩小,依靠贴图来保证效果。中部的下面宽度要比上面宽度略微收缩一点。尾部制作的底层甲板是作为反潜作业和下锚的地方。
船体的制作( SketchUp 2D 导出图片) 步骤 3:我们开始制作上层建筑,包括主甲板、指挥舱、烟囱以及后部直升机机舱。这是整个军舰模型的气势所在。完成这一步骤的要点是和三视图精确对准,可以整体制作,也可以制作一半再做成组件复制镜像。看!整艘军舰已经初现端倪。 难点和技巧: 由于线图都是单向的,仅仅依靠线图是远远不够,现在需要使用谷歌的图片类似搜索功能啦,找到军舰的各个细节部位的照片,进行比较和推敲。这一阶段建筑体积高大,可以用到前视图和后视图的贴图投影了。
上层建筑前部特写( SketchUp 2D 导出图片)
上层建筑后部特写( SketchUp 2D 导出图片) 步骤4:制作各种武器装备和附属建筑物。包括防浪板、反潜火箭发射架、100 毫米隐身舰炮、防空导弹发射架、各型雷达、主桅、反舰导弹发射架、近防炮等。 难点和技巧: 见下图,这一步骤需要的模型多,细节多,军舰模型出彩的关键所在。最难制作的就属主炮和主桅了,在贴图和面数之间取得平衡,还要和搜集到的细节图片进行反复比较和推敲。这些部件就依据三视图的位置来制作(下面两张图是说明作用,并不是指实际位置)。
主炮特写(SketchUp 有边线 2D 导出图片)
主桅特写(SketchUp 有边线 2D 导出图片)
所有零部件合照 (SketchUup 2D 导出图片)
所有零部件合照 (SketchUp 2D 导出图片) 步骤5:善后和拓展。养成良好的作图习惯是每个专业设计师所必需的,即使这只是业余的兴趣爱好。善后工作是指清理 SketchUp 场景,把不需要的贴图,组件,群组一一删除。拓展工作是指如果把简模制作成高模:比如,把舰艏的锚、锚链、栏杆、所有的门和窗、救生圈做出来。当然,我的 SketchUp 理念就是适当的时间、适当的技巧、适当的效果。因为依靠简单的模型和漂亮的贴图的组合已经达到我的预期效果,我就不再深入下去了。 难点和技巧: 1. 三视图都要右键贴图投影打勾,便于直接将视图投影到船体中。 2. 左右对称的地方最好是只制作一边的租件,然后复制镜像到另一边。 3. SketchUp 的背景最好不要是白色,避免刺激眼睛,可以换成我这样的深灰色或者绿豆灰色。 4. 由于三视图本身就是线图,所以出图的时候 SketchUp 中的边线类型全部取消。
完成状态 (SketchUp 2D 导出图片) 花絮 1:该模型上传谷歌 warhouse 网站的界面 (QQ 截图)
花絮 2:我的以往军舰模型,很多虽然面数很少,但是都能得到 5 星评价(QQ 截图)
花絮 3:收到的国外邮件( QQ 截图) 另注: 之前有国外的电脑游戏玩家通过谷歌 warehouse 的网站给我发 Gmail,说是需要我的 SketchUp 模型来修改成《命令与征服》的游戏 MOD,我欣然同意,这也算是墙内开花墙外香吧。 在此一并感谢鲁老师还有袁甲对我文章的指正。 作者:包秀远 2009 年 7 月 9 日下午 一稿;2009 年 8 月 15 日上午 再稿 |
包秀远: |
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